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maya流动的光! - [影视后期]
2007-12-22
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http://coolpboy.blogbus.com/logs/12493164.html
先选择曲目再路径:》
attach to motion path 物体在路径上运动了,但是物体没有跟随路径产生路径变形
再用 flow path object!!跟随路径变形!
材质主要是:special effects的glow强度,还有的就是color里面的niose和透明里面的ramp1加grid的细线效果filler color 里面加入随机效果noise!
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